1. Recherche sur la réalité augmentée
Puisque je n’avais jamais travaillé avec la réalité augmentée , j’ai pris le temps de comprendre comment fonctionnent la détection d’images et le suivi dans l’espace avant de me lancer dans Unity. Comme l’application ne pouvait pas se permettre de bogues , il valait mieux bien comprendre la technologie dès le départ que de tout corriger par essais et erreurs.